最近三天,我几乎把所有时间投入到一个游戏当中了,我不仅熬夜,还错过了很多重要的消息和事情。

 

这个游戏,就叫做 文明(Civilization ),这个游戏可以算是一个即时战略游戏,玩家可以从多个文明中选择一个,巴比伦,埃及,中华,日耳曼,等等,你可以从远古时候开始,逐渐发展到2050年后的未来,期间要管理这个文明的军事,外交,经济,科技,文化,这个游戏与其它即时战略游戏的不同之处在于,获胜的方式不仅仅是消灭或征服其它人,还可以通过科技,文化,外交等方式来取得游戏的最终胜利。

即使你把游戏速度调到最快,玩一局也至少需要六,七个小时。正常情况下,玩一局是要60个小时的。

我一般情况下是不会对游戏感兴趣的,因为我知道那些华丽的特效都只是代码的运行而已,但是文明不一样,它确实让我感受到了人类源远流长的文明,我心生敬畏。

最近我一直断断续续的再看凯文凯利的《失控》,这让我在玩文明的时候体会的更多。

游戏里面最早的敌人,就是野蛮人。遥远的远古,人类要在荒野中开拓出城镇,周围都是危险的野蛮人,游戏中的野蛮人,我认为象征着一切文明之外的危险事物,对应真实的历史长流,这野蛮人可能是远古时代的猛兽,是古代的强盗与山贼,或者是现在的恐怖分子。虽然游戏中都只是“野蛮人”。我们可以发现野蛮人的装备和能力是随着时代的发展不断变强的,这也更说明了它背后的象征意义。野蛮人是所有文明的敌人,野蛮人的巢穴不被消灭,就会源源不断的产出野蛮人,这里的象征意义更加耐人寻味。

在文明中,你需要不断的研发科技,建造建筑。最早的是陶器,家畜,文字等等,随着已研究的科技的增加,会出现更复杂的科技,到了后期甚至会研究纳米科技,未来科技等等。取得一项科技是非常重要的突破,比如只有研究了文字,才可以和其它文化谈判协议,只有研究了火药才可以制造火枪队,而研究了导航技术才能探索大洋。现在的我们常常对科技带来的突破感到漠然,信息时代的科技多多少少多了科幻的成分,而多少年前那些古老智慧的发明,却真实的改变了每个人的生活,改变了一个国家和文明的命运,改变了人类整体的发展走向。现在大家都认识到科学技术是第一生产力,但是文明让我很直接的感受到了。

文明中, 迦太基文明“获得第一个大军事家后军队可以翻越山脉”,源自汉尼拔和布匿战争的典故,而中国拥有特色部队诸葛连弩兵,这些依据历史而做出的设计让我们感受到文明与文明之间的不同,这种不同有时候是优势,有时候是劣势,但是,都无妨碍其文明辉煌。有些文明天生喜欢战争,有些文明开疆拓土,有些文明和平忍让,这个星球是包容的,它允许各种各样的文明共同相处,这和生物的多样性一样,或许,文明的多样性正是生物多样性的一种体现方式。

在几种胜利中,当电脑AI最简单的时候,用战争取得胜利是最简单的,而随着AI的智能度提高,用科技,文化来取胜则容易一些,事实上,战争是不好的,它会阻碍文明的进展,但是我们必须发展军事力量,不主动发动战争,只是用来威慑。总会有贪婪的人觊觎你国土中丰富的资源和富有的城市,同样的,当你周围的国家有你急需的资源的时候,强取豪夺似乎也是最直接的方法。如果你攻打了小国家,那么其他小国家会联合起来对抗你,“真理在大炮射程之内”。

历史的规律和自然的法则常常在文明中隐现。战争会带来和平,和平也会带来战争。一个势力太过强大会有多个势力联合起来对抗。整个文明系统有着冥冥之中的自然调节系统,它均衡着使得历史朝前发展。无论是独裁,自由主义,信仰还是理想,都有它的历史作用,历史的滚滚车轮之上,没有对错,只有眼光的长短和利益的多少。

文明还有很多很多可圈可点之处,比如每个成就之后都会出现的无数的经典名言,比如各种奇观和胜景。但我觉得文明最重要的一点是,它会激发你的思考,让你重新回味我们的历史和文明。

 

 


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