极客游戏——坦克大战AI编写

今天看到一个特别有意思的东西,叫做CODE GAME,你可以通过Javascripe语言来给你的小坦克写AI,然后与其他人的AI坦克对战。

传统的游戏,都是人们来操作游戏元素,而这个游戏不同,你要写一套算法,用这套算法去控制你的坦克,游戏开始之后,你能做的就只是看着两台坦克对战,他们的灵活性,战斗力以至于『智能』都取决于你的算法。

这让我想到了多年前的『磁芯大战』,这是最古老的游戏,也是计算机病毒的前身,两个科学家互相用汇编语言编写能够破坏对方程序的程序,生存到最后即为胜者。今天我们鲜有人再有能力用汇编语言去编写程序了,但是CODEGAME却给了我们一种『创造』的可能。[……]

芝麻开门,显示全文!

零花钱与生活费

前几天,理工周刊上面发布了一篇题为『月生活费为2000的大学生活是怎么样的?』的文章,这其实是一篇从知乎搜集的讨论,发出之后引起了本校同学在社交网络上的热议,大家纷纷开始炫富或者哭穷,这让我感到忧伤,我觉得我有必要写点什么。

以我自己举例,我的生活费是1000元/月,偶尔我会叫父母不给我打生活费,并且我从来没有主动找父母要过生活费。除开生活费之外,我还有一些其他收入来源,比如写作收入和网站收入。我花钱基本上大手大脚的,也曾遇到过穷的方便面都配不起火腿肠的窘境,但大部分时候,还是能够过得比较滋润。我每个月花费大约在1500左右,其中大部分是吃,然后是玩,还有买东西,我会屯一些虚拟资[……]

芝麻开门,显示全文!

聊聊Growth hacker

最近网上讨论Growth Hacker的话题越来越多,有呈爆发之势。很多人都很好奇,Growth hacker到底是什么,他又是否有传说中那么神奇的作用?

其实我最早了解Growth hacker这个词,是无意间看到范冰(Xdash)的博客,XDash应该算是国内最早研究Growth hacker的人了,他的两篇文章, 美丽说的早期推广之道 和 Airbnb是如何通过Growth Hack逐步成长起来的? 给了我很多启发。近期他在写一本关于growth hacker的书,有兴趣的同学可以关注。

Growth hacker是个不太好翻译的词,它太直接了,甚至有点简单粗暴,但正[……]

芝麻开门,显示全文!

生命游戏与遗传编程

今天在一本书中读到一个很神奇的故事,在九十年代,生物学家Thomas S. Ray写过一个80条指令的病毒,并把这条病毒放在计算机里面『培养』,这些病毒不断复制和变异,变化出了各种不可思议的变种,比如在几十亿次运行之后,出现了仅仅有22条指令却有完善功能的病毒,当时麻省理工的科学家尝试用最短的指令来写一只病毒,却还是用了31条指令。

指令的多少关系到对计算机资源的索取,所以45条指令的病毒比80条指令的病毒更具优势,这位生物学家调整了计算机规则,给不同指令的病毒分配不同的资源,以达到某种『平等』,但是在一百五十亿次『繁衍』之后,出现了一种36条指令的病毒,这个病毒很『狡猾』,他在[……]

芝麻开门,显示全文!

逃课的轮回

我大一的时候调皮,经常逃课,希望大家都跟我一起逃,于是写了一篇文章:逃课与点名的一点分析

大二的某个早餐,我吃着鸡蛋饼喝着豆浆,突然感受到清晨的美丽与勤奋的魅力,于是决定不再逃课,做出这个决定后,我又写了一篇文章:论不逃课和良好的生活习惯

而我现在大三了。

人们常说人生在世有三重境界,一是看山是山,看水是水,境界高点,就成了看山不是山,看水不是水。境界最高的,又变成了看山还是山,看水还是水。武侠小说也有类似设定,不会武功的老头在扫地,宇宙无敌的老头也在扫地,中间倒是有无数的高手『拳打南山猛虎,脚踢北海龙王』,可是他们都被主角给轻易撂倒了。

人出生的时候混沌无知,[……]

芝麻开门,显示全文!

人类终极问题比高潮更刺激

昨天看了星际穿越。

这是我最近几年看过的最优秀的电影,没有之一。

整部电影可以用三个问题来概括。

  • 前半部分的问题是,我们花费无数金钱和资源,去探索未知的宇宙,却看不到任何回报,这是否值得。
  • 后半部分的问题是,渺小的人类,在无垠的宇宙中,如何生存。
  • 而贯穿整部电影的问题则是,古老的爱与未来的科技,孰能拯救世界。

 

这是一部非常硬的科幻,里面涉及的很多知识都涉及到物理学,天文学,这让我几乎有一半的影片时间都在给旁边的妹子科普科学知识。难能可贵的是,融入了这么多理论知识和大胆想象的电影,却没有很多很离谱的漏洞,虽然不能说完满,但足够自圆其说[……]

芝麻开门,显示全文!

文明文明

最近三天,我几乎把所有时间投入到一个游戏当中了,我不仅熬夜,还错过了很多重要的消息和事情。

 

这个游戏,就叫做 文明(Civilization ),这个游戏可以算是一个即时战略游戏,玩家可以从多个文明中选择一个,巴比伦,埃及,中华,日耳曼,等等,你可以从远古时候开始,逐渐发展到2050年后的未来,期间要管理这个文明的军事,外交,经济,科技,文化,这个游戏与其它即时战略游戏的不同之处在于,获胜的方式不仅仅是消灭或征服其它人,还可以通过科技,文化,外交等方式来取得游戏的最终胜利。

即使你把游戏速度调到最快,玩一局也至少需要六,七个小时。正常情况下,玩一局是要6[……]

芝麻开门,显示全文!

遁入红尘

很多人常常抱怨生活的平淡,这种平淡会逐渐变成无聊,并让人觉得难以忍受,甚至觉得生活了无乐趣。我自己也常常深陷于这种无聊的困境中。

我们从不怀疑世界的精彩,可是好像这个精彩的世界总是不属于我们,我们不会遭受让人扼腕的天灾人祸,自然也不会经历让人羡慕的刻骨铭心。马航失事的悲伤不属于我们,世界杯的捧杯也不属于我们,恐怖分子的炸弹不属于我们,女明星的身体也不属于我们。那些全世界瞩目的事情,那些塑造历史或改变历史的事情,好像总是和极小的一部分人有关系,我们大多数人一辈子都成不了这一小部分人中的一个。

真是没有存在感。

我们都知道蝴蝶效应,我们都知道人类是一个互相影响的复杂群体。[……]

芝麻开门,显示全文!

一款健康APP的产品策划(初)

某公司的remote小测试,叫我『设计一个健康APP的原型。(功能、受众由你来定,只要在大健康的范畴之内均可,要求有趣好玩)』,于是就有了这篇策划。原创,但感兴趣的可以拿去随便用,做出来了别忘了赞助我。

名字:

善食 (Food4Health)

功能概述:

对用户的每日饮食饮水进行分析,告诉人们该多吃什么少吃什么,如何安排食物饮水,并嵌入菜谱,帮助人们烹饪出健康美味的食物,在健康与美味中取得平衡,以此帮助人们养成健康的生活习惯,享受更和谐的生活。

 

市场分析:

随着生活水平的提高,饮食健康越来越受到人们的重视,但是,这种重视目前往往只体现在人们线下的食材选[……]

芝麻开门,显示全文!

我的微信公众号

微信号:greatdk

近期文章

分类目录

文章归档

友情链接